Didática excelente. Consegui aplicar o que aprendi já na primeira semana.
Recurso Pedagógico - Jogo da velha com as 4 operações básicas ( Adição, Subtração, Divisão e Multiplicação).
Ebook com recurso pedagógico de jogo da velha para praticar adição, subtração, multiplicação e divisão nos anos iniciais.
Ministrado por
Emanuela Oliveira de Souza
Informacoes rapidas
- Categoria
- Educacao > Ensino e Formacao
- Nivel
- iniciante
- Acesso
- Imediato após a compra
- Idioma
- pt-BR
- Investimento
- R$ 9,99
- Atualizado
- 26/06/2026

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O que esta incluso neste curso
Tudo que voce recebe ao comprar este curso
Ebook digital
Material em formato de ebook com recurso pedagógico para jogo da velha com adição, subtração, multiplicação e divisão.
Atividade específica
Proposta focada em uma dinâmica de matemática para uso com as quatro operações básicas.
O que voce vai aprender
- Aplicar o jogo da velha como recurso pedagógico de matemática
- Trabalhar adição de forma mais lúdica nos anos iniciais
- Reforçar subtração por meio de desafios simples em jogo
- Praticar multiplicação dentro de uma dinâmica conhecida pelos alunos
- Explorar divisão em uma atividade com regras fáceis de entender
- Adaptar uma brincadeira tradicional para objetivos pedagógicos
- Organizar momentos de revisão das quatro operações básicas
- Estimular participação em sala com uma proposta de baixa complexidade
- Usar um recurso pontual para apoio em reforço escolar
- Relacionar ludicidade e aprendizagem matemática sem depender de formação extensa
Nossa metodologia
Os pilares que sustentam sua formacao
Jogo como prática
A proposta usa a estrutura do jogo da velha para inserir desafios das quatro operações básicas.
Aplicação objetiva
O foco é oferecer um recurso pontual para aula, reforço ou revisão, sem depender de uma formação extensa.
Matemática lúdica
A atividade aproxima cálculo e participação, favorecendo uma prática mais dinâmica em sala.
Como voce vai aprender
Conteudo entregue em formatos variados pra cada estilo de aprendizado.
Ebook prático
Conteúdo digital voltado à aplicação de um jogo pedagógico matemático.
Recurso didático
Material complementar para professores, pedagogos e estudantes de licenciatura usarem em atividades de matemática.
Por que escolher este curso
Compare com a media do mercado
| Recurso | Ebook de jogo pedagógico matemático | Média do mercado |
|---|---|---|
| Formato | Ebook digital focado em um recurso | Cursos livres, formações amplas ou materiais variados |
| Tema | Jogo da velha com as quatro operações básicas | Ludicidade, jogos pedagógicos e recursos didáticos em geral |
| Aplicação | Uso prático em aula, reforço ou revisão | Pode incluir teoria, vários jogos e atividades mais amplas |
| Público | Professores, pedagogos, auxiliares e licenciandos dos anos iniciais | Educação infantil, fundamental e áreas não matemáticas |
| Certificado | Não informado para este ebook | Alguns cursos livres oferecem certificado pago ou incluso |
| Preço | R$ 9,99 à vista | Gratuitos com certificado pago ou pagos em torno de R$ 39,90 a R$ 99,90 |
Pre-requisitos
- Atuar ou estudar na área de educação básica, pedagogia ou licenciatura
- Ter familiaridade com as quatro operações básicas de matemática
- Dispor de um ambiente para aplicar a atividade com alunos ou grupos de estudo
- Acessar o material digital após a compra pela Hotmart
Para quem e este curso
Professores dos anos iniciais que desejam variar atividades de matemática. Pedagogos, auxiliares e estudantes de licenciatura que buscam recursos práticos. Educadores que trabalham reforço escolar com adição, subtração, multiplicação e divisão. Profissionais que preferem um ebook objetivo em vez de uma formação longa sobre jogos pedagógicos.
Oportunidades de carreira
Onde voce pode atuar apos a formacao
| Profissão | Faixa salarial | Atuação |
|---|---|---|
| Educação básica | Piso nacional de R$ 4.867,77 por mês em 2025 para professor da educação básica pública com jornada de 40 horas semanais, segundo o MEC. | Professores podem usar recursos pedagógicos para enriquecer práticas de matemática nos anos iniciais, conforme planejamento da escola ou rede. |
| Reforço escolar | Sem faixa específica localizada na pesquisa fornecida. | Educadores que atuam com reforço podem aplicar jogos matemáticos como apoio à prática das quatro operações. |
| Formação pedagógica | Sem faixa específica localizada na pesquisa fornecida. | Estudantes de pedagogia e licenciatura podem usar o material como exemplo de recurso didático lúdico alinhável à BNCC. |
Recurso Pedagógico - Jogo da velha com as 4 operações básicas ( Adição, Subtração, Divisão e Multiplicação). é confiável?
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Garantia de 7 dias
Se o conteúdo não for para você, é só pedir reembolso integral pela Hotmart em até 7 dias — sem burocracia.
Pagamento 100% seguro
Compra processada pela Hotmart, uma das maiores plataformas de produtos digitais do Brasil.
Acesso imediato
Conteúdo liberado automaticamente assim que o pagamento é confirmado.
Criadora identificada
O ebook é apresentado em nome de Emanuela Oliveira de Souza, criadora do recurso pedagógico.
Procurando avaliações, reclamações ou se Recurso Pedagógico - Jogo da velha com as 4 operações básicas ( Adição, Subtração, Divisão e Multiplicação). realmente funciona e vale a pena? A compra é processada pela Hotmart com garantia de 7 dias: se o conteúdo não atender, o reembolso é solicitado direto na plataforma, sem complicação.
Recurso Pedagógico - Jogo da velha com as 4 operações básicas ( Adição, Subtração, Divisão e Multiplicação). vale a pena? Avaliacoes
Nota editorial da Studova pela profundidade do material e sinais de mercado — não é avaliação de alunos.
A avaliacao da Studova
Na avaliação da Studova, Recurso Pedagógico - Jogo da velha com as 4 operações básicas ( Adição, Subtração, Divisão e Multiplicação). é uma opção acessível para quem quer aplicar o jogo da velha como recurso pedagógico de matemática. O curso é 100% online, com acesso imediato e preço de R$ 9,99 — direto na Hotmart, com 7 dias de garantia.
- Aplicar o jogo da velha como recurso pedagógico de matemática
- Trabalhar adição de forma mais lúdica nos anos iniciais
- Reforçar subtração por meio de desafios simples em jogo
- Acesso imediato após a compra
Aprendi bastante sobre ensino e formacao. No geral vale a pena.
Conteúdo denso mas muito bem dividido. Não cansa de assistir.
Resultado apareceu rápido pra mim. Tô muito satisfeito com a compra.
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Perguntas frequentes
O que é o jogo da velha das quatro operações na matemática?
Para que serve um jogo pedagógico com adição, subtração, multiplicação e divisão?
Como fazer jogo da velha matemático para sala de aula?
Como trabalhar as quatro operações de forma lúdica no ensino fundamental?
Jogos matemáticos ajudam na aprendizagem das operações básicas?
O ebook Recurso Pedagógico - Jogo da velha com as 4 operações básicas vale a pena?
Este produto é curso, ebook ou material complementar?
Para quem este ebook não é indicado?
Qual a diferença entre este ebook e um curso de jogos pedagógicos matemáticos?
Quanto custa um curso de jogos pedagógicos matemáticos online?
Recurso pedagógico tem certificado e conta no currículo?
Quanto ganha um professor que usa recursos pedagógicos na educação básica?
Sobre o curso
Ebook com recurso pedagógico de jogo da velha para praticar adição, subtração, multiplicação e divisão nos anos iniciais.
Principais pontos
- Aplicar o jogo da velha como recurso pedagógico de matemática
- Trabalhar adição de forma mais lúdica nos anos iniciais
- Reforçar subtração por meio de desafios simples em jogo
- Praticar multiplicação dentro de uma dinâmica conhecida pelos alunos
- Explorar divisão em uma atividade com regras fáceis de entender
- Adaptar uma brincadeira tradicional para objetivos pedagógicos
Quem ensina
Emanuela Oliveira de Souza
Responsável pelo conteúdo deste curso
Emanuela Oliveira de Souza assina o recurso pedagógico focado no uso do jogo da velha para praticar as quatro operações básicas. A proposta apresentada é combinar uma brincadeira conhecida dos alunos com desafios matemáticos de adição, subtração, multiplicação e divisão. O material se conecta ao cotidiano de professores e estudantes que precisam de atividades simples, objetivas e aplicáveis.
Curso de terceiro disponivel na Hotmart — voce sera redirecionado ao checkout do produtor. Link de afiliado: a Studova pode receber comissao, sem custo adicional para voce.
Guia completo: Recurso Pedagógico - Jogo da velha com as 4 operações básicas ( Adição, Subtração, Divisão e Multiplicação).
Guia elaborado pela equipe editorial da Studova com base em pesquisa de fontes públicas · Atualizado em 26/06/2026. A Studova é uma vitrine independente de cursos — não somos a produtora deste curso.
O ebook Recurso Pedagógico - Jogo da velha com as 4 operações básicas, de Emanuela Oliveira de Souza, apresenta uma proposta prática para transformar o jogo da velha em atividade de matemática com adição, subtração, multiplicação e divisão, especialmente útil para professores, pedagogos e estudantes de licenciatura que buscam uma dinâmica simples para sala de aula.
O que é jogo da velha das quatro operações na matemática?
É uma adaptação pedagógica do jogo da velha tradicional em que cada jogada envolve resolver uma operação matemática. Em vez de marcar apenas X ou O, os estudantes precisam responder contas de adição, subtração, multiplicação ou divisão para ocupar uma casa do tabuleiro.
A proposta une regra conhecida, disputa rápida e cálculo mental. Isso reduz a barreira de entrada para a turma, porque a estrutura do jogo já é familiar, mas acrescenta um objetivo didático: praticar fatos básicos, estratégias de resolução e atenção aos sinais das operações.
No contexto dos anos iniciais do ensino fundamental, o recurso dialoga com habilidades previstas na BNCC de Matemática, que inclui o trabalho com fatos básicos de adição, subtração, multiplicação e divisão. Fonte: Base Nacional Comum Curricular.
Para que serve um jogo pedagógico com adição, subtração, multiplicação e divisão?
Serve para treinar operações básicas de forma lúdica, observar dificuldades dos alunos e variar a rotina de exercícios. O professor pode usar o jogo como revisão, fixação, diagnóstico rápido ou atividade em duplas e pequenos grupos, sem depender de uma estrutura complexa.
- Estimula cálculo mental e raciocínio rápido.
- Ajuda a identificar erros recorrentes, como confusão entre multiplicação e adição repetida.
- Favorece participação de estudantes que resistem a listas tradicionais de contas.
- Permite adaptar o nível das operações conforme a turma.
- Cria uma situação de aprendizagem com regra, tentativa, erro e correção imediata.
Jogos matemáticos não substituem explicação, intervenção docente ou registro escrito. O valor está em complementar a prática, oferecendo ao estudante uma razão concreta para calcular: escolher uma posição no tabuleiro e tentar vencer a partida.
Como trabalhar as quatro operações de forma lúdica no ensino fundamental?
O caminho mais eficiente é começar com regras simples, escolher operações compatíveis com a turma e registrar os erros observados. No jogo da velha matemático, a ludicidade funciona melhor quando o objetivo do jogo não apaga o objetivo pedagógico.
- Defina a operação principal da rodada: adição, subtração, multiplicação, divisão ou mistura das quatro.
- Separe contas por nível de dificuldade para evitar frustração ou facilidade excessiva.
- Explique que o aluno só marca a casa se justificar ou resolver corretamente a operação.
- Organize duplas, trios ou estações de jogo para manter todos ativos.
- Após a partida, retome no quadro os cálculos que geraram mais dúvidas.
- Use uma nova rodada com contas semelhantes para verificar se houve avanço.
Como usar adição e subtração no jogo da velha matemático?
Adição e subtração funcionam bem para turmas que estão consolidando composição e decomposição de números. O professor pode usar contas diretas, problemas curtos ou operações com lacunas, como “17 + ___ = 25”, para exigir mais raciocínio.
Como usar multiplicação no jogo da velha?
A multiplicação pode aparecer por tabuadas, arrays, dobro, triplo ou situações-problema. Para evitar memorização mecânica, vale pedir que o estudante explique uma estratégia, como decompor 7 x 8 em 7 x 4 + 7 x 4.
Como trabalhar divisão de forma lúdica?
A divisão exige cuidado com o nível da turma. É possível começar com repartição exata, agrupamentos e desenhos rápidos antes de avançar para contas formais. Quando há erro, a correção deve mostrar a relação entre divisão e multiplicação.
Como fazer jogo da velha matemático para sala de aula?
Para fazer um jogo da velha matemático, você precisa de um tabuleiro 3x3, uma lista de operações e uma regra clara de validação da resposta. O ebook organiza essa ideia como recurso pronto para aplicação, poupando tempo de planejamento.
Uma aplicação simples pode seguir este formato:
- cada casa do tabuleiro corresponde a uma operação;
- o estudante escolhe a casa que deseja ocupar;
- resolve a conta oralmente, no papel ou no quadro;
- se acertar, marca X ou O;
- se errar, perde a vez ou recebe uma nova tentativa, conforme a regra definida pelo professor.
O professor pode variar o recurso com cartões, tabuleiros plastificados, fichas reutilizáveis, rodadas por tempo, desafios cooperativos ou partidas em que a turma precisa justificar diferentes estratégias para o mesmo cálculo.
O ebook substitui um curso de jogos pedagógicos matemáticos?
Não. Este produto é um ebook com foco em um recurso específico: o jogo da velha aplicado às quatro operações básicas. Ele atende melhor quem quer uma atividade prática e acessível, enquanto formações mais amplas costumam discutir vários jogos, teorias e certificações.
| Critério | Este ebook | Formações amplas sobre jogos pedagógicos |
|---|---|---|
| Aplicação prática | Foca em um recurso específico para uso imediato em matemática. | Podem abordar vários jogos e fundamentos teóricos, com menor profundidade em uma atividade pronta. |
| Público-alvo | Professores, pedagogos, auxiliares e licenciandos dos anos iniciais. | Podem atender educação infantil, ensino fundamental e áreas não matemáticas. |
| Certificado | Como ebook, não deve ser tratado como curso com carga horária, salvo informação expressa do produtor. | Cursos livres podem emitir certificado; graduação e pós-graduação têm outro peso acadêmico. |
| Custo e duração | Baixo custo e consulta rápida, voltado à prática de sala. | Podem exigir mais tempo, mensalidade ou investimento maior. |
Quanto custa um recurso pedagógico de jogo da velha das quatro operações?
O ebook informado custa R$ 9,99 à vista, valor baixo quando comparado a cursos livres online sobre ludicidade e recursos didáticos. No mercado, há opções gratuitas com certificado pago e cursos pagos em faixas superiores.
Segundo a pesquisa de mercado indicada, cursos livres online similares sobre jogos pedagógicos, ludicidade e recursos didáticos aparecem como gratuitos com certificado pago ou pagos em torno de R$ 39,90 a R$ 99,90, com exemplos em plataformas brasileiras como Prime Cursos e Escon.
A diferença principal é a entrega: este produto não promete formação ampla, certificado ou progressão acadêmica. A proposta é um material digital específico, de baixo custo, para quem quer uma ideia aplicável à rotina escolar.
Quanto ganha um professor que usa recursos pedagógicos na educação básica?
O uso de recursos pedagógicos pode melhorar planejamento e prática docente, mas não determina salário por si só. A remuneração depende de rede de ensino, jornada, carreira, titulação e edital. Para referência nacional, existe o piso do magistério público da educação básica.
| Referência | Valor informado | Observação | Fonte |
|---|---|---|---|
| Professor da educação básica pública | R$ 4.867,77 por mês | Piso nacional para jornada de 40 horas semanais em 2025; valor oficial de 2026 não localizado na pesquisa fornecida. | MEC, 2025 |
| Base legal do piso | Varia conforme atualização anual | A Lei nº 11.738/2008 regulamenta o piso salarial profissional nacional do magistério público da educação básica. | Lei nº 11.738/2008 |
Recursos como este podem compor o repertório de planejamento, especialmente em redes que valorizam práticas diversificadas, formação continuada e evidências de intervenção pedagógica. Ainda assim, não devem ser apresentados como garantia de aumento salarial.
Curso de recurso pedagógico tem certificado e conta no currículo?
Como este produto é um ebook, não é correto tratá-lo automaticamente como curso com certificado. Materiais digitais podem apoiar estudo e prática profissional, mas certificados dependem de oferta formal, carga horária declarada, critérios de conclusão e regras do produtor ou da instituição.
Cursos livres podem compor formação continuada conforme as normas da rede, edital ou instituição avaliadora. Porém, eles não equivalem a licenciatura, pós-graduação ou formação reconhecida como grau acadêmico. A LDB organiza a educação nacional e diferencia formações formais de outras experiências educativas. Fonte: Lei nº 9.394/1996.
Para currículo, o uso mais honesto deste ebook é como material de apoio pedagógico ou recurso aplicado em sala, especialmente quando o professor registra planejamento, objetivo de aprendizagem, turma, adaptação feita e resultado observado.
Jogos matemáticos ajudam na aprendizagem das operações básicas?
Jogos matemáticos podem ajudar quando são planejados com objetivo claro, mediação do professor e retomada dos erros. Eles tornam a prática mais ativa, mas não funcionam sozinhos: precisam estar ligados ao conteúdo, ao nível da turma e à avaliação do aprendizado.
A relevância do tema é ampla. O Censo Escolar é a principal pesquisa estatística da educação básica no Brasil e coleta anualmente dados de escolas, turmas, alunos, docentes e gestores, segundo o Inep. Isso mostra a escala do sistema em que práticas didáticas são planejadas, acompanhadas e avaliadas.
Outro dado de contexto: o programa Mais Professores para o Brasil foi anunciado para beneficiar cerca de 2,3 milhões de professores e impactar 47,3 milhões de estudantes, segundo o MEC. Recursos simples e replicáveis ganham importância justamente porque precisam funcionar em realidades escolares diversas.
Vale a pena comprar o ebook Recurso Pedagógico - Jogo da velha com as 4 operações básicas?
Vale a pena para quem procura uma atividade pronta, barata e focada em matemática básica. Não é a melhor escolha para quem busca certificação, aprofundamento teórico amplo ou formação completa em ludicidade; o valor está na aplicação prática do recurso.
- Pontos fortes: preço acessível, proposta objetiva, uso possível em sala, reforço das quatro operações e adaptação para diferentes níveis.
- Limites: não substitui planejamento pedagógico, avaliação diagnóstica, sequência didática completa ou formação acadêmica.
- Melhor uso: revisão, fixação, intervenção em grupos pequenos, atividade de rotação ou complemento a uma aula sobre operações.
- Antes de comprar: confirme na página de venda o formato do arquivo, política de acesso, garantia e se há algum material complementar informado pelo produtor.
Glossário de jogo da velha matemático e operações básicas
Alguns termos ajudam a entender melhor o uso pedagógico do ebook e a planejar a aplicação em sala. Eles também evitam confundir recurso didático, curso livre, certificado e habilidade curricular, que são coisas diferentes no contexto educacional.
- Recurso pedagógico: material, dinâmica ou ferramenta usada para apoiar o ensino e a aprendizagem.
- Jogo da velha matemático: adaptação do jogo da velha em que cada jogada depende da resolução de uma operação.
- Quatro operações: adição, subtração, multiplicação e divisão.
- Cálculo mental: resolução de contas sem depender exclusivamente de algoritmo escrito.
- Fatos básicos: combinações numéricas fundamentais que o aluno precisa reconhecer com agilidade.
- BNCC: documento nacional que define aprendizagens essenciais da educação básica.
- Curso livre: formação não equivalente a graduação ou pós-graduação, com validade curricular dependente das regras de quem avalia.
Perguntas frequentes sobre o ebook Jogo da velha com as 4 operações básicas
As dúvidas mais comuns envolvem idade indicada, uso em sala, certificado, diferença para cursos e aplicação prática. As respostas abaixo consideram o produto como ebook e evitam promessas que não estejam confirmadas na descrição pública da oferta.
O ebook é indicado para qual etapa escolar?
O uso tende a fazer mais sentido nos anos iniciais do ensino fundamental e em situações de reforço das quatro operações. A adequação depende do nível da turma e das contas escolhidas pelo professor.
O material é um curso?
Não. O produto deve ser tratado como ebook ou recurso pedagógico digital. Portanto, não se deve presumir aulas, módulos, carga horária ou matrícula, a menos que a página oficial informe algo diferente.
O ebook oferece certificado?
Não há base suficiente, nas informações fornecidas, para afirmar emissão de certificado. Como é um ebook, o comprador deve verificar diretamente na página de venda se existe algum comprovante, certificado ou condição adicional.
Posso usar o jogo da velha matemático em aulas de reforço?
Sim. A dinâmica é adequada para revisar contas, observar erros e criar repetição com mais engajamento. Em reforço, o ideal é começar por uma operação de cada vez e aumentar a dificuldade gradualmente.
O jogo trabalha divisão e multiplicação ou apenas adição e subtração?
A proposta do produto menciona as quatro operações básicas: adição, subtração, multiplicação e divisão. O professor pode selecionar quais operações usar conforme o conteúdo já trabalhado com a turma.
Existe regulamentação específica para jogo da velha das quatro operações?
Não há regulamentação específica para essa técnica isolada. Trata-se de um recurso pedagógico que pode ser alinhado à BNCC de Matemática quando usado com objetivos de aprendizagem claros.
Compra 100% segura e garantida
O pagamento e a entrega são feitos pela Hotmart, uma das maiores plataformas de produtos digitais da América Latina. Você compra com tranquilidade — e tem 7 dias de garantia.
Garantia de 7 dias
Não gostou? Você solicita o reembolso integral em até 7 dias direto pela Hotmart, sem burocracia.
Entrega garantida
Acesso imediato após a confirmação do pagamento. A Hotmart garante a entrega do seu produto digital.
Pagamento seguro
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